Opensocial Hackathon 7月

2009-07-18 (土)カテゴリJavascript , 制作タグ

毎月開催のOpensocial Hackathonも7月です。今回はgoo×mixi共催 in Googleでした。
人数も多く非常にレベルの高いhackathonとなりました。

□情報共有Aチーム
AppMaker

OpensocialアプリからOpensocialアプリを生成するツール的なものでした。
先日「ポコポコアプリ」なるものが発表されていましたが、発想・着想は同じ所ですね。
非常に興味深いです。

□ゲームチーム
ダイアモンド

ドイツのボードゲーム「ダイアモンド」をOpensocialアプリに!
結構駆け引きが重要なゲームでしたw
チャット機能が付けばかなり人気が出る事間違いなし!なアプリでした。期待していますw

□写真・地図チーム
ツーマップ

GoogleMapを使ってツーリング情報を載せていくアプリでした。
携帯とか端末で使えると便利!対応に期待です。

□チュートリアルチーム
この指とまって下さい

ユーザ間でのゆるい関係から話すきっかけを作るアプリ。確かにSNSって微妙な距離感があってそれを埋めるツールという位置付けのアプリは重要ですねー。ゆるく声掛けしていくシステムが素敵でした。

□情報共有Aチーム
マイスイッチ

今の自分の状態をスイッチで表すというアプリ。スイッチによってはそこからユーザ同士の会話が生まれるアプリでした。何よりスイッチで簡単に自己表現が出来るライトさも非常にOpensocialアプリっぽくて素敵です。

□テストチーム
写真ないのですが(ごめんなさい!)、オールJavascript「Screw.Unit」でデバッグ環境を作るというものでした。確かにOpensocialはJavascriptがキモ。どうデバッグしていくかが鍵だと思います。firebugでも良いのですが、こういう専用のデバッガがあると非常に便利だと思います。


優勝は「ダイアモンド」を作ったゲームチームでした。おめでとうございます!実際にボードゲームもやりましたが、駆け引きがすごい楽しい!どこかのコンテナで公開期待しています!

ちなみに我がチームは前回チームの再結成で「MoSoマップ」なるものを再度開発したのですが、どうにもソースコードが複雑化し過ぎちゃっててうまく開発が進まず惨敗orz

コードのまとめ方は今後の課題ですね。subversionでのマージミスが結構ありましたね。。反省。未だに使いこなせていないなぁ。
結局各々でテストしている所を考えると、gitとかの分散型リポジトリの方がやはり良いと思いました。googleもMercurialを採用したみたいだし、分散型チャレンジだな。

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