2008-05-26 (月)カテゴリHTMLタグ
自分の会社では以下のようなルールに基づいてサイトを作成することが多くあるのですが、
最近のサイトなどを見ていると色々と考えさせられます。
システム側から来る制約などもあるので、これがいい!という形はないとは思うんだけどね。
それでもこうやった方がいいよ~とかあると思うんだ。
ルートから見るディレクトリ構造とCSS,画像のあり方

各フォルダ内での画像設置のルール

※若干見にくい..orz
各フォルダ毎に大見出しコンテンツに連なる箇所が入っているので、
削除の際には比較的楽なのと管理のしやすさを重点に置いている感じですね。
ただ、個人的にはimagesフォルダとかが多くなるので、若干煩雑さも感じる所。
他によく見るのが「shared」フォルダとかに共通データ入れている例とかかな?
上の画像で言うと「common」に当たる所ですね。
なんか、いい方法ないかな?
2008-05-15 (木)カテゴリ日常タグMGS, PS3
先日MGS4のサイトがリニューアルしましたね。
MGS4オフィシャルサイト
PS3の大型タイトルで相当期待されているこのタイトルですが
色々と問題も山積みなのでは?と1ユーザとして不安を感じます。
- 開発予算の拡大
- これは結局スポンサーを付けることで解決しているのか??小さい会社がPS3のタイトルの開発って出来るの?
- 開発期間の増大
- 昔は2年あれば新しいタイトル出てたよね。
- ソフト数が少なくなる?
- 開発予算の拡大と関わっているかもしれないけど、絶対的な数が少なくなるのはユーザとして選ぶ事が出来なくなるのは寂しい。
良い物を作ろう=お金かけました
これがイコールであることは認めざるを得ない所もあるけど
お金かけなければ創造出来ないものにしてしまうにはもったいないよね。
フレームワークとかオープンソース化をもっと進めると良いと思いますがどうでしょうかね?
ちなみにMGS4ですが、かくいう自分は3ヶ月前から予約済みなのです
2008-05-12 (月)カテゴリ制作タグ
最近日記を書いていませんでした。
(毎回言っている気がする。。)
自分のためにも習慣化させよう!
最近気になったもの
色々話題になっていますが、この動画素敵だと思います。
最近内向的な気がするのでイベントへ行く努力をせねば。。
16歳と会ってきた