2008-11-20 (木)カテゴリ日常PS3, ふじ, レジスタンス2
ちょっと前だと、年齢的にゲームはしちゃ駄目でしょとか言われてしまったのが
最近はDSや携帯ゲームのおかげで容認してくれる人も増えましたね。
個人的にはPS3派なのですが
なかなかPS3でやりたいゲームが出てこない。。。
そんな中、レジスタンス2というゲームを買ったのですが、前回あったストーリーモードを2人でプレイするモードが無くなっている…

基本オンラインで60人で対戦出来る?などの機能が充実しているようで
オンライン派ではない自分としては、正直困ったものです。
これからはオンライン未対応のゲームは減っていくのだろうなとふと思うのでした。
肝心の内容はおもしろいです。キャンペーンモードをとりあえずクリアしましたが
ストーリーはこの手の作品は、どうでもいい(失礼)なのは変わっていないです。
前作になかったスケールでの巨大な敵などを倒していくのは結構爽快でした。
是非、興味あればお求めください。オンライン好きにはかなり良いですね。
2008-11-13 (木)カテゴリ日常ふじりん, 冬, 猫
秋もいつの間にか冬に変わろうとしていますね。
最近一気に寒くなりました。鍋もおいしい季節。
我が家の猫も2匹で丸くなっています。
そろそろ暖房器具出さないと。
に参加しました。
現状技術の復習と、今後の展開などを再考出来ると良いかなと思って参加。
内容として、Javascriptの話が多い気がしてます。やはり今の旬か。
個人的には、Javascriptを良く扱っているのでうれしい限り。
さらには、webの最新動向や今後が、うっすらと分かりました。
いくつか気になった点調べてみました。
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WPF(Windows Presentation Foundation)
.net frameworks 3.0の機能のことですね。聞いた覚えはあったけども、今回の話の中で出てきた、RIAの中に入れていいのか不明だけどもリッチコンテンツが展開できる
bravia アプリキャスト
javascript,pngなどで構成されているようです。対応するテレビでガジェット的にテレビの横に表示出来るようですね。
テレビとの連動などは出来ないようですが、将来的には出来るようになる?
twitterなどで会話しながらテレビ見るとか出来るアプリとかおもしろそう。
googleのデザインガイドライン
googleにもサイトを作る際には、ガイドラインがありました(当たり前ですが)
IxD的なデザイン論ですが、納得するものもあってさすがと言わざるを得ません。
エンタープライズ情報アーキテクチャ(EIA)
企業向けのIAといったところでしょうか?4つのブランド展開パターン(マスターブランド、ハイブリッドブランド、保証付ブランド、個別ブランド)が存在し、企業の戦略などに合わせて型を決めるというものでした。
ウェブを作る時はサイト外も視野として入れる考え方は非常に新鮮でした。
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このイベントでは、HTML,CSSの第一人者エリック・メイヤー氏とも話すことが出来ました。
実際、僕が話した内容がショボ過ぎて氏には面倒だったかも…でもwebの未来を彼に聞いて「皆が使えるwebを目指している、君たちの力を貸して欲しい」と言われたのは、久々燃えました。
こんな自分でもwebに役立つ存在であればうれしいですね。
さーもっともっと作らないと!!
先日MGS4のサイトがリニューアルしましたね。
MGS4オフィシャルサイト
PS3の大型タイトルで相当期待されているこのタイトルですが
色々と問題も山積みなのでは?と1ユーザとして不安を感じます。
良い物を作ろう=お金かけました
これがイコールであることは認めざるを得ない所もあるけど
お金かけなければ創造出来ないものにしてしまうにはもったいないよね。
フレームワークとかオープンソース化をもっと進めると良いと思いますがどうでしょうかね?
ちなみにMGS4ですが、かくいう自分は3ヶ月前から予約済みなのです